苍穹破天======【装备武器宝石】

管理员2024-10-02 20:00

 

 

装备路线:天王→光魔→血魔→天空→龙纹→天神→至尊→武圣→神圣→武神→猎魂→苍月
 
装备属性:
+9天空套 HP+100      抗秒 +100     武防10 
+9龙纹套 HP+200      抗秒 +200     武防20  
+9天神套 HP+300      抗秒 +300     武防30 
+9至尊套 HP+500      抗秒 +500     武防40
+9武圣套HP+1000     抗秒 +700     武防50
+9神圣套HP+1500     抗秒 +900     武防60
+9武神套HP+2000     抗秒 +1100   武防70
+9猎魂套HP+2500     抗秒 +1300   武防80 
+9苍月套HP+3000     抗秒 +1500   武防90
 
特别提示:武圣套装以下装备合成只继承打孔附魔(宝石需要拆下来)
 
至尊升级武圣装全部继承 傲天升级武圣刀 全部继承  宝石 附魔
 
合成血魔以上装备 游戏内商城铸造 
 
天神以上装备(包含天神),需要使用破天金牌进行强化
 
装备的套装效果均为9件整套且全部强化+9方可产生,混搭不会产生套装效果
 
装备+9以后才会增加战力
 
一般武器路线:光天刀→鬼武刀→灭魂刀神武刀→霸天刀 傲天刀  武圣刀 死神刀武神刀武神超蓝猎魂刀 武圣斧苍月刀
 
加牌说明:
火龙刀、飞天刀、光天刀、鬼武刀 灭魂 银牌提升,
神武刀、霸天刀  用金牌提升
 
装备 武器 看情况更新!
乾魂系列武器 打怪 2000 

侍魂系列武器 打怪 3000 
武魂系列武器 打怪 4000 
狂血系列武器 打怪 5000 
龙魄系列武器 打怪 7000 

苍穹系列武器打怪 10000

 

特有武器需要+9才会生效

 

武魂武器以上 商城铸造合成  对人无效 只能打怪

乾魂  侍魂 同步官方申灵星祭坛祭祀合成

一、装备、武器打孔功能介绍

对游戏内现有装备、武器可进行打孔,每件装备、武器随机最多可打3个孔,从而进行宝石的镶嵌,根据不同的宝石,镶 嵌后所追加的属性也不同。
二、装备、武器打孔系统设定
1、游戏内将添加点金锥(光魔级以上装备(包括光魔装备)、乾魂级以上武器(包括乾魂武器)的打孔道具)、点银锥(光魔级以下装备、乾魂级以下武器的打孔道具)。
2、将打孔工具点金、银锥拖动到将要打孔装备或武器上即可进行打孔操作。
3、装备打孔是否成功按照系统成功率随机判定。
4、每件装备最多打3个孔,打孔时打孔数量系统随机判定。
5、装备或武器打孔失败后,对装备、武器自身属性不会有任何影响,可从新使用工具点金、银锥进行打孔操作。
6、同一件装备、武器在打孔成功后,无论打孔数量多少都不可以在进行打孔。
7、同一件装备、武器在打孔成功后,可以使用物品:“铸造精华露”使该件装备已打的孔消失,恢复到未打孔之前状态。
8、使用铸造精华露恢复的装备、武器可以重新进行打孔的操作。
9、同一件装备或武器在打孔成功之后,不影响使用铜牌、银牌对装备、武器进行强化,并且仍可以合成更高级别装备武器,例如:+7天王升到+8天王或者+9天王升到+0光魔,无论装备、武器强化或合成高级别装备时是否成功,之前打孔效果保留不受到任何影响。
10、已打孔装备、武器在强化失败时,不会降低装备级别。例如:天王装备在进行强化时,失败后不会变为达摩级装备
11、如果装备或武器变为被诅咒的状态后,那么无法进行打孔操作,需要解除被诅咒状态后方可进行打孔操作。
12、已打孔装备、武器在被诅咒的状态下可以使用解除诅咒符进行解除诅咒状态。
三、装备打孔后设定
1、装备、武器打孔成功后,无论打孔数量多少,都不会更改装备自身原有属性。
2、装备、武器打孔后同打孔前一样不影响使用破天铜牌强化装备等级。
3、装备、武器打孔后在商店出售价格以及其他设定同打孔前一样没有变化。 
三、装备镶嵌系统设定
1、将宝石拖动到已打孔装备、武器上即可进行宝石镶嵌操作。
2、角色物品栏内需要有至少1个空缺位置才可进行宝石镶嵌的操作,如物品栏已满的 情况下进行宝石镶嵌,系统会自动提示:“宝石镶嵌条件不符”。
3、宝石镶嵌不会失败,这里与官方不同。
4、同一角色身上所装备的带宝石装备,同一种类宝石不可多于3块,超过3块则无法装备上带有同种类的宝石装备。
5、同一件装备、武器根据打孔数量最多镶嵌3块宝石。
6、如果同一件装备、武器根据打孔数量已经镶嵌满宝石,则不可以继续镶嵌,可以使用宝石摘除符将原装备上宝石摘除后继续镶嵌操作。
7、同一类宝石在同一件装备中只能镶嵌一块。
8、使用宝石摘除符将宝石从装备或武器摘除后,装备、武器打孔数量不会受到影响,装备、武器镶嵌宝石的对应属性消失,该件装备 其它属性以及设定不受到任何影响。
9、使用高级宝石摘除符的情况下100%成功。
10、装备、武器镶嵌宝石后,不影响使用铜牌、银牌对装备、武器进行强化,并且仍可以合成更高级别装备、武器,例如:+7天王升到+8天王或 者+9天王升到+0光魔,无论装备、武器强化或合成高级别装备时是否成功,之前打孔以及宝石效果保留不受到任何影响。
11、对于已打孔的装备、武器在被诅咒的状态下仍然可以进行宝石镶嵌以及宝石摘除的操作。
12、对于已镶嵌宝石的装备、武器在被诅咒的状态下宝石效果依然存在,装备、武器的属性如同打孔前被诅咒效果相同。
13、已镶嵌宝石的装备、武器在被诅咒的状态下可以使用解除诅咒符进行解除诅咒状态。 
四、装备镶嵌后设定
1、装备镶嵌成功后,根据装备所镶嵌宝石自动添加宝石相对应属性。
2、宝石镶嵌后装备重量不会变更。
3、装备镶嵌后同镶嵌前一样不影响使用破天铜牌强化装备等级。
4、装备镶嵌后在商店出售价格以及其他设定同镶嵌前一样没有变化。
五、镶嵌宝石条件(宝石种类限定)
1、同一角色身上所装备的带宝石装备,同一种类宝石不可多于3块,超过3块则无法装备上带有同种类的宝石装备。
2、游戏内宝石总共分为三类:A类、B类、C类,同一类宝石在同一件装备中只能镶嵌一块
A类宝石:青龙宝石、女娲宝石、白虎宝石、炎黄宝石、玄武宝石
B类宝石:月光宝石、黑玛瑙石、轩辕宝石、孔雀宝石、朱雀宝石、神农宝石
C类宝石:猫眼宝石、金刚宝石、绿松宝石、伏羲宝石、虎睛宝石

宝石种类

宝石级别

备注

1级

2级

3级

4级

5级

6级

青龙

宝石

攻击+1

攻击+2

攻击+5

攻击+8

攻击+11

攻击+15

白虎

宝石

武功攻击2%

武功攻击4%

武功攻击7%

武功攻击10%

武功攻击+14%

武功攻击+18%

女娲

宝石

暴击率0.15%

暴击率0.30%

暴击率0.45%

暴击率0.60%

暴击率+0.75%

暴击率+0.9%

使用该宝石增加暴击率效果可以与游戏内道具(圣神露、圣王露)使用效果叠加,效果叠加计算公式:(角色本身暴击率+ 1%-3%)*道具几率

炎黄

宝石

攻击速度2%

攻击速度4%

攻击速度7%

攻击速度10%

攻击速度+14%

攻击速度+18%

使用该宝石增加攻击速度效果可以与游戏内速攻技能以及速攻丹物品效果叠加,速攻效果叠加计算公式:(角色攻击速度+角色攻击速度*0.03-0.07)*速攻技能或速攻丹效果

玄武

宝石

HP上限10

HP上限25

HP上限50

HP上限80

HP上限+110

HP上限+150

使用该宝石增加生命上限效果可以与游戏内血牛丹效果重叠,但是不能与恢复技能或恢复丹物品效果重叠,与血牛丹效果计算公式:角色本身血上限+对应宝石增加血上限+血牛丹增加血上限值

朱雀

宝石

MP上限10

MP上限20

MP上限30

MP上限50

MP上限+80

MP上限+120

使用该宝石增加MP值上限效果可以与游戏内补神丹效果重叠,与补神丹效果重叠计算公司:角色本身MP上限+宝石对应增加MP上限+补神丹增加MP上限

神农

宝石

物理防御2

物理防御3

物理防御5

物理防御7

物理防御9

物理防御12

伏羲

宝石

所有武功防御+2%

所有武功防御+3%

所有武功防御+5%

所有武功防御+7%

所有武功防御+9%

所有武功防御+12%

轩辕

宝石

负重+3%

负重+6%

负重+10%

负重+15%

负重+20%

负重+25%

宝石镶嵌后装备到角色身上,使用后羿元神、释重丸效果可以重叠

月光

宝石

额外获得经验1%

额外获得经验2%

额外获得经验3%

额外获得经验4%

额外获得经验6%

额外获得经验8%

宝石镶嵌后装备到角色身上,使用易经丹、4倍经验丹效果可以重叠,经验值增加计算公式:(本身经验值+本身经验值*1%-3%)*易经 丹或4倍经验丹效果

虎睛

宝石

秒杀伤害10

秒杀伤害20

秒杀伤害35

秒杀伤害50

秒杀伤害70

秒杀伤害90

宝石镶嵌后装备到角色身上,使用圣神露、圣灵露效果可以重叠

孔雀

宝石

吸取5HP,2MP值

吸取10HP,4MP值

吸取15HP,6MP值

吸取20HP,8MP值

吸取25HP,10MP值

吸取30HP,12MP值

使用装备该宝石后,只有在成功对其它角色或怪物造成伤害时,才会起到作用,吸取HP、MP值时,只是自身增长HP、MP值,对方角色或怪物不损失相应数值的HP、MP值

玛瑙

宝石

0.5%击晕效果

1%击晕效果

2%击晕效果

3%击晕效果

5%击晕效果

7%击晕效果

角色在被击晕情况下无法移动使用技能,但是可以使用物品栏内消耗品

猫眼

宝石

0.5%中毒几率

1%中毒几率

2%中毒几率

3%中毒几率

5%中毒几率

7%中毒几率

角色只有在使用物理攻击时才会释放中毒几率,使用武功攻击没有此效果,并且中毒效果只针对其它角色玩家,对游戏内怪物没有该效果,原游戏中对中毒功能免疫的面具,依然对此有免疫效果

金刚

宝石

1%物品掉落

2%物品掉落

3%物品掉落

5%物品掉落

8%物品掉落

12%物品掉落

使用该物品效果可以与天运技能效果重叠,与天运技能效果叠加计算方式:(正常所得物品+正常所得物品*1%-3%)*天运技能

绿松

宝石

1%金钱掉落

2%金钱掉落

3%金钱掉落

5%金钱掉落

8%金钱掉落

12%金钱掉落

使用该物品效果可以与天运技能效果重叠,与天运技能效果叠加计算方式:(正常所得物品+正常所得金钱*1%-3%)*天运技能